
SALAH satu bidang disiplin ilmu sains sosial adalah ilmu komunikasi. Komunikasi, apabila dipertimbangkan dari perspektif keseluruhan dan mudah, ditakrifkan sebagai pemindahan mesej antara penghantar dan penerima.
Memandangkan setiap jenis inovasi disepadukan ke dalam kehidupan sosial dari semasa ke semasa, maka komunikasi menjadi semakin kompleks sama ada secara saintifik atau sosial.
Kepada siapa dan untuk apa kita harus menggerakkan komunikasi dan saluran media bagi menangani kerumitan keadaan global semasa? Kerana komunikasi mempunyai potensi yang samar-samar, timbul anggapan bahawa keperluannya yang baik akan bertukar menjadi masalah.
Di satu pihak, difahami dan dikatakan sebagai hak sosial atau apa yang disebut ‘amalan kebebasan’.
Sebaliknya bagi pihak lain, selaras dengan peranan media sebagai komponen utama penyebaran kapitalisme dan neoliberalisme, komunikasi boleh memisahkan manusia, menyalakan konflik dan menggalakkan kewujudan yang semakin individualisme dan konsisten.
Apakah implikasinya jika semua perkara penting dibincangkan dalam media? Bagaimanakah komuniti berubah jika kita dihubungkan melalui media sosial? Dan apakah impak semua media ini jika digabungkan?
Soalan-soalan seperti ini dicerminkan apabila membincangkan perantaraan dunia kehidupan kita sekarang ini. Hujah utama ialah kita harus memahami ‘dunia’ sekarang sebagai ‘perantara’.
Peningkatan ‘perantara segala sesuatu’ mempengaruhi cara kita menghubungkan budaya dan masyarakat semua peringkat – kehidupan seharian dan kelompok komuniti, cara berhibur, bagaimana hidup beragama, bentuk penyertaan politik, dan pembinaan etnik.
Banyak diterangkan dalam laman web berhubung dengan internet of things (IoT) iaitu – rangkaian peranti yang saling berkaitan, bersambungan dan bertukar-tukar data dengan peranti IoT lain. Peranti IoT biasanya disediakan dengan teknologi, seperti penderia dan perisian, selain mesin mekanikal dan digital serta objek pengguna.
Sejak beberapa tahun lalu, pemain industri menggunakan IoT untuk menggerakkan operasi mereka dengan lebih cekap, seperti meningkatkan penyampaian kepada, menambah baik keputusan dan meningkatkan nilai perniagaan.
Beberapa rekod menyatakan, pengasas bersama Pusat Auto-ID di Massachusetts Institute of Technology (MIT), Kevin Ashton, pertama kali menyebut menganai IoT ketika membentangkan kertas kajiannya kepada Procter & Gamble (P&G) pada 1999.
Berhasrat membawa ID frekuensi radio kepada perhatian pengurusan kanan P&G, Ashton menamakan pembentangannya sebagai “Internet of Things” untuk menggabungkan trend baharu yang hebat iaitu internet.
Buku Profesor MIT Neil Gershenfeld, When Things Start to Think, juga muncul pada tahun 1999. Walaupun buku itu tidak menggunakan istilah yang tepat, ia memberikan visi yang jelas tentang ke mana hala tuju IoT.
Dengan IoT, data boleh dipindahkan melalui rangkaian tanpa memerlukan interaksi manusia ke manusia atau manusia ke komputer.
Apa-apa sahaja di dalam IoT boleh diibaratkan seperti menjadikan seseorang itu mempunyai implan monitor jantung; haiwan ternakan dengan transponder biocip; kereta yang mempunyai sensor untuk memberi amaran kepada pemandu apabila tekanan tayar rendah, atau apa sahaja alat rekaan, yang boleh diberikan alamat Protokol Internet (IP) dan boleh memindahkan data melalui rangkaian.
Ekosistem IoT terdiri daripada peranti pintar yang digerakkan web yang menggunakan sistem terbenam, seperti pemproses, penderia dan perkakasan komunikasi, untuk mengumpul, menghantar dan bertindak ke atas data yang mereka peroleh daripada persekitaran mereka.
Peranti IoT berkongsi data penderia yang mereka kumpulkan dengan menyambung ke gerbang IoT, yang bertindak sebagai hab pusat tempat peranti IoT yang boleh menghantar data.
Sebelum data dikongsi, ia juga boleh dihantar ke peranti di mana tempat data itu dianalisis secara setempat. Menganalisis data secara setempat mengurangkan volum data yang dihantar ke peranti Iot awan, yang meminimumkan penggunaan lebar jalur.
Kadangkala, peranti ini berkomunikasi dengan peranti lain yang berkaitan dan bertindak berdasarkan maklumat yang mereka peroleh antara satu sama lain. Peranti melakukan kebanyakan kerja tanpa campur tangan manusia, walaupun manusia boleh berinteraksi dengan peranti itu, contohnya, untuk menyediakannya, memberi arahan atau mengakses data.
IoT membantu orang ramai hidup dan bekerja dengan lebih bijak. Pengguna, sebagai contoh, boleh menggunakan peranti tertanam IoT, seperti kereta, jam tangan pintar atau termostat, untuk meningkatkan daya kecekapan kehidupan mereka.
Sebagai contoh, apabila seseorang tiba di rumah, kereta mereka boleh berkomunikasi dengan garaj untuk membuka pintu; termostat mereka boleh melaraskan suhu pratetap; dan pencahayaan mereka boleh ditetapkan kepada cahaya serta warna yang tidak terlalu terang.
Selain menawarkan peranti pintar untuk mengautomasikan rumah, IoT adalah penting untuk perniagaan. Ia menyediakan organisasi dengan pandangan masa nyata tentang cara sistem mereka benar-benar berfungsi, menyampaikan cerapan berkaitan segala-galanya daripada prestasi mesin kepada rantaian bekalan dan operasi logistik.

Apakah faedah IoT kepada organisasi?
IoT menawarkan beberapa faedah kepada organisasi. Sesetengah faedah adalah khusus kepada industri dan ada yang terpakai merentas pelbagai industri. Faedah biasa, termasuk:
- Memantau keseluruhan proses perniagaan;
- Meningkatkan pengalaman pelanggan;
- Menjimatkan masa dan wang;
- Meningkatkan produktiviti pekerja;
- Menyediakan integrasi dan model perniagaan yang boleh disesuaikan;
- Membolehkan keputusan perniagaan yang lebih baik; dan
- Menjana lebih banyak pendapatan.
IoT menggalakkan syarikat memikirkan semula cara mereka mendekati perniagaan dan memberi mereka alat untuk meningkatkan strategi perniagaan mereka.
Sejarah web
Web 0
Internet – rangkaian komputer antarabangsa yang membolehkan pengguna komputer di seluruh dunia berhubung antara satu sama lain dan mencapai maklumat pangkalan data dari seluruh dunia.
Internet secara rasminya dicipta pada 1989 oleh seorang saintis yang bertugas di Pertubuhan Penyelidikan Nuklear Eropah, Tim Berners-Lee. Dia mencadangkan penggunaan rangkaian komputer terbuka untuk mengesan kajian di pusat penyelidikan itu. Dia berjaya melaksanakan komunikasi pertama di antara pelayar web dan pelayan melalui internet pada tahun berikutnya, manakala laman web pertama diwujudkan pada 1991.
Web 1.0
Menjelang 1999, dianggarkan terdapat tiga juta laman web. Majoritinya adalah laman web statik, dan untuk bacaan sahaja. Pengguna bagaimanapun, lebih suka menavigasi laman web melalui direktori pautan Yahoo. Web 1.0 adalah era awal kewujudan enjin carian.
Web 2.0
Sementara Web 1.0 hanya internet untuk bacaan sahaja, Web 2.0 adalah internet baca dan tulis. Melalui perkongsian dan kolaborasi, Web 2.0 mampu mencipta kandungannya, seperti media sosial dan blog. Pada 2006 dianggarkan terdapat 85 juta laman web di seluruh dunia. Web 2.0 juga dikatakan permulaan kepada penyelesaian masalah kolaboratif atau perhubungan menggunakan Internet.
Individu yang mempunyai apa-apa masalah hanya memuat naik persoalan di dalam laman web dan kemudian akan menerima maklum balas daripada pengguna Internet lain sama ada di kawasan mereka atau di seluruh dunia.
Tatkala penyelesaian masalah berlegar di seluruh dunia, ahli perniagaan dan syarikat mengambil kesempatan ke atas Web 2.0 untuk menjana pendapatan dan memperluaskan lagi jangkauan mereka.
Web 3.0
Terbaharu daripada Internet ialah Web 3.0 yang dikenali juga sebagai Web Semantik (Data dalam bentuk tersulit yang diperoleh daripada proses penyulitan ke atas data teks biasa ). Dengan kombinasi penanda semantik dan perkhidmatan web, Web 3.0 membantu membangunakan mesin bacaan kandungan yang boleh berinteraksi antara satu sama lain.
Web 3.0 menyeragamkan sistem, bahasa, penerbitan dan alatan yang telah dibangunkan, serta menyediakan struktur terbaharu dan sistem pautan dengan lebih cekap untuk digunakan oleh semua peringkat aplikasi.
Semantik hanya menambah maklumat tambahan untuk membantu pengguna memahami makna maklumat. Web 3.0 juga menyaksikan perkembangan sistem 3D dan ruang antara Internet. Sehingga 2014, dilaporkan terdapat sehingga satu bilion laman web.
Web 4.0 Internet of Things (IoT) bahasa Melayu – Internet Benda (Kamus Dewan)
Web 4.0 ialah web terbuka, saling berpaut dan pintar/cerdas. Web 4.0 juga memuat naik/turun laman web dengan pantas dan sempurna. Ada jurutera komputer yang mengatakan Web 4.0 akan setanding dengan otak manusia. Ia juga sering dicirikan sebagai Web OS – seluruh web menjadi sistem operasi tunggal di mana maklumat mengalir daripada mana-mana titik kepada yang lain.
Web 4.0 juga dikenali sebagai web simbiotik (saling bergantung pada satu sama lain). Matlamat web simbiotik adalah interaksi antara manusia dan mesin. Garis antara manusia dan peranti akan menjadi kabur. Web 4.0 akan berinteraksi dengan pengguna dengan cara yang sama di mana manusia berkomunikasi antara satu sama lain.
Web 4.0 sentiasa ‘hidup’ untuk berhubung di seluruh dunia. Pengguna akan dapat bertemu dan berinteraksi dalam laman web menerusi penggunaan avatar (ikon mewakili pengguna).

Penulis terlibat dalam dunia penulisan untuk media cetak dan digital sejak 1993. Bermula sebagai wartawan sehingga ketua pengarang media digital. Daripada penggunaan mesin taip pada tahun 1990-an hingga kini – komputer riba.






Leave a Reply to [SIRI 6] Komunikasi Strategik: Mempengaruhi sikap, tingkah laku khalayakCancel reply